Storytelling

V posledních letech se primárně zabývám podobami a možnostmi příběhu a hledám cesty k jeho aplikaci v různých médiích.

Převážně se věnuji využití rozličných technik a přístupů k příběhu ve hrách (videohry, vyprávěcí hry, deskové hry, RPG, larp).

O teoretických poznatcích čas od času přednáším, jejich praktickou realizaci můžete vidět ve hrách Střepy snů a (již brzy) Mafia II.

 




Práce s příběhem ve hrách
- Střepy snů
- Mafia II

Přednáška na Game developers session 2009
- Hratelnost a vyprávění (ve spolupráci s Jarkem Kolářem)

Přednáška na Game developers session 2008
- Příběh ve hrách

Přednášky na Gamecon 2008
- Práce s emocemi v RPG
- Příprava a budování příběhu
- Tvorba postavy
- Tipy a triky v RPG

Přednáška na Game developers session 2007
- Stavba herního příběhu

storytelling